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部落冲突天女武神流破回字阵攻略 优缺点分析

更新时间  2021-11-25 01:55 阅读
本文摘要:老生常谈的问题,本次还是带给部落冲突武神东流的教学!一个强势的流派还是期望大家需要都学会,踏遍天下都不怕!武神流打回字阵依旧是吊打,一起来自学下吧!原文作者:cong_cong武神自从被强化,强度就上了天,十本十一本曾多次信任的回字阵在武神流面前不堪一击,目前显然SC应当不会对这种踢法采取行动,趁着它还没有消失之前,我来共享一下武神落空字阵的经验吧。

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老生常谈的问题,本次还是带给部落冲突武神东流的教学!一个强势的流派还是期望大家需要都学会,踏遍天下都不怕!武神流打回字阵依旧是吊打,一起来自学下吧!原文作者:cong_cong武神自从被强化,强度就上了天,十本十一本曾多次信任的回字阵在武神流面前不堪一击,目前显然SC应当不会对这种踢法采取行动,趁着它还没有消失之前,我来共享一下武神落空字阵的经验吧。武神东流的优点:1、力度大,保底强度低2、平争取时间字阵几率相当大3、造兵速度快,如果加快只必须加快两个黑水营和一个法术工厂4、操作者非常简单机械化,多锻炼就会手割武神东流的缺点:1、作为黑水兵种,很多人有可能有其他利用黑水的途径,比如双王2、科技拒绝低,特别是在是三王3、援兵拒绝低4、武神以前作为无人问津的兵种,很多人都没有升级,造成现在还是一级二级5、遇上苍蝇援兵有可能滚粗.战术总结:如果你黑水富余,双王和李咏已剩,部落能供应较高级的援兵,有冲杯或者在黑牌以上打钱的意图,那么武神东流是合适你的踢法。武神流挑阵吗,不是很滚,但是我们的目的既然不是部落战,遇上一些乱七八糟的阵型就可以跳过,专门打我们最抗拒,最熟知的回字阵。

在挑回字阵的基础上,尽可能选女王、双bug、天鹰都在内核的阵型,或者在入内核的路线上不会经过这些建筑的阵型。最后就是看你自己的能力了,至于是不是单头bug啊,是不是王躺着啊,对于武神来说是较为无关紧要的事情,不必故意去滚这些阵型打。配兵方案:我搭配的配兵是看了部落里某个大佬的音频之后中选的:2残暴人、4天使、21武神、7炸弹人、1跳跃法术、3阴沉法术、3地震法术援兵拒绝,平时不是很高,但是为了稳健起见,111(1残暴人1法师1石头人)的援兵+地震法术是较为好的自由选择。

配兵都是根据个人爱好的,我用的配法不一定适应环境你,按照自己的市场需求和感觉去调整出有最合适自己的分配方式才是最差的。空战案例:以一个十本阵和一个十一本阵为范例,来介绍一下武神东流的踢法。首先是这个十本阵,堪称非常通武神东流的胃口,建筑灵活,女王bug都在内核,第一圈无墙,武神畅通无阻,防卫在靠外圈,武神万一全部转入内核也会受到大量的反击。

再行用地震开墙,我自由选择从单头bug这边反攻借此务实,至于为什么进在角落,是因为很多更加对外开放的回字阵,外圈建筑离内核墙一般有一两个格子的距离,来引领你的部队绕圈,但是不免拐角处的建筑都是伸展内核墙,这样我们破掉这里,武神在小小地绕行一下之后就不会转入内圈,却是我反攻的一个习惯。之后用残暴人因应炸弹进旁边这两个小格子。根据我仔细观察和自己实验,一般这样的小格子,3个武神就可以清空,很多时候还可以生还一个而六点钟方向的这个格子火力较为密集,天女有可能有危险性,因此在这里下3个武神清空,而三点钟火力较骑侍郎,因此在这里下天女。

当然有人可能会回答了,既然我们用天女清这个格子,只不过几乎可以在外面就砍掉,为什么要进墙呢?因为天女不会转入这个格子打内部建筑,和大部队一段距离一段距离,这样如果大部队没能及时清扫内核,女王也会被bug塔等防卫损害,接着往下看,这一点不会有反映。之后,我们用跳墙协助大部队进阵,顺序是再行下援兵的石头套抵挡火力,一城双王,最后下武神,然而这里我吓坏抵达之前没有细心看,援兵原本不是石头套啊我下武神的时候,一般不会留给4~7个,以免武神绕圈不入内核,这样等先进设备去的武神清空了第一层的阻碍,只剩的武神就可以冲向内核了。之后就是下阴沉,阴沉要覆盖面积在武神行进的路线上,我一般是进阵敲一个,内核敲一个,然后外圈敲一个,这个要看经验,因为这个阵很灵活,因此两个阴沉打进内核绰绰有余,对于部分严格阵型,有可能必须三个来打进内核。

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这里可以看见我们的武神只有小部分转入了内核,但是因应我们刚才只剩的六武神和阴沉,充足瞬间把内核挪用,主动进李咏来防止武神受到过于大的损害,只不过打十本,不出李咏也会有过于大的问题。接下来就是收官了,我们可以看见,女王现在畅通无阻,会受到任何防卫的反击,扫掉外面剩下的一些建筑,三星走人。

接下来看这个十一本阵,这个阵型某种程度很合适我们反攻,全部主要防卫都在内核,外圈第二层建筑紧邻内核,给入内核获取了有力条件。某种程度,用地如雷关上角落,拿炸弹进了两边。

有点有所不同的是,我在这里没用三个武神去清扫外面的营地,因为没适当,对方的阵型外围对我们完全没影响,因此说道无法生搬硬套踢法,根据市场需求改动才是最差的。这里我们的大部队都跑向下面,这样我们只剩的八个武神就可以转入内核,然后一样下阴沉,留意这里我们的石头人在忍受火力,而女王很悠闲地在后面打外圈,这也是武神东流的一个特色,因为武神输入早已充足,女王即使不入内圈也可以,所以一般来说我们很少等王,如果成功的话(如上面那个十本),三王都基本会伤势,大大减少了等王时间。总的来说,武神东流的踢法是非常简单的,只要有了这个思路之后,只必须做到一些微小的调整,就可以打很多阵型了,这篇主要谈返字,各位可以自己拓展思路,孩儿多的阵型,踢法是杀的,人是活的,并不是说道武神东流就无法打内部分块阵,就无法打集中阵,这些踢法都是基于武神的特性,来展开更佳的充分发挥,因此各位可以敢于尝试,也给自己的COC体验带给一点体验。


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